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NDK开发从放弃到入门

Android和iOS开发都支持C++开发,可以一套代码多平台使用。同时C++难以反编译的特性也可以为Android开发带来代码的保密,另一native特性也可以提高代码的运行效率。

1.NDK简介

一、为什么使用C/C++

  1. 便于移植,用C/C++写得库可以方便在其他的平台上再次使用。
  2. 代码的保护,由于java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
  3. 提高程序的执行效率,将要求高性能的应用逻辑使用C/C++开发,从而提高应用程序的执行效率。
  4. 访问现有开源库,需要访问底层的API或引用一些只有C/C++的库。
1.1、NDK和 So

​ NDK 全称 Native Development
Kit,是Google在Android开发中提供的一套用于快速创建native工程的一个工具。从上图这个Android系统框架来看,我们上层是通过JNI方式来调用NDK层的,使用这个工具可以很方便的编写和调试JNI的代码。因为C语言不跨平台,在Windows系统下使用NDK编译在Linux下能执行的函数库——SO文件,全称Shared
Objects,其实质就是一堆c、c++的头文件和实现文件打包成一个库。目前Android系统目前支持以下七种不同的CPU架构,每一种对应着各自的应用程序二进制接口ABI:(Application
Binary
Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。

  • ARMv5——armeabi

  • ARMv7 ——armeabi-v7a

  • ARMv8——arm64- v8a

  • x86——x86

  • MIPS ——mips

  • MIPS64——mips64

  • x86_64——x86_64

    ​应该尽可能的提供专为每个ABI优化过的.so文件,(尽量不要混合着使用)。应该为每个ABI目录提供对应的.so文件。当一个应用安装在设备上,只有该设备支持的CPU架构对应的.so文件会被安装。在x86设备上,libs/x86目录中如果存在.so文件的
    话,会被安装,如果不存在,则会选择armeabi-v7a中的.so文件,如果也不存在,则选择armeabi目录中的.so文件(因为x86设备也支
    持armeabi-v7a和armeabi)。ps: Native Libs Monitor
    这个应用可以帮助我们理解手机上安装的APK用到了哪些.so文件,以及.so文件来源于哪些函数库或者框架。

二、开发工具介绍

尽管Android
Studio可以同时编写C++和Java代码,写完就可以编译运行,但是对联想和错误提示并不是非常友好,个人建议C++的整体代码使用Visual
Studio或Xcode编译开发,联想功能非常友好,编译速度很快,调试也非常方便。

  • Visual Studio(PC)
  • Xcode(Mac)
  • Android Studio(多平台)
  • eclipse(多平台)
1.2 、JNI

​ JNI
全称JavaNative
Inteface,即Java本地接口,是Java中定义的一种用于连接Java和C/C++接口的一种实现方式。Java语言装载到虚拟机中,不能和硬件交互,不能驱动开发。JNI扩展了Java虚拟机的能力,驱动开发、无线热点共享,底层语言(C、C++)效率高,数学运算、实时渲染的游戏,音视频处理等等,简而言之,就是Java代码调用c、c++代码,JNI模式一共涉及到三个角色:C/C++
代码
本地方法接口类Java层中具体业务类

三、第一行代码

1.3、JNI的变量类型与Java类型对比表
Java中变量的类型 JNI对应的类型名 C/C++变量类型
boolean jboolean unsigned char
float jfloat float
double jdouble double
byte jbyte signed char
char jchar unsigned short
short jshort short
int jint/jsize int
long jlong long long
Object jobject void *
String jstring void *

1. 如何在Objective-C项目中使用C++;

在Objective-C使用C/C++非常简单,仅仅需要把.m后缀的文件改成.mm即可使用C++,我们通常不会把.mm的文件写到整个项目都有,而是设计一个接口,用来做两个语言之间的桥梁,他们之间的交互仅仅在这个接口。

要点:String类型转换

// Objective-C(NSString) -> C++(std::string)
NSString * ocString = @"Hello World,OC";
std::string cppString = [ocString UTF8String];
std::cout<<cppString<<std::endl;
// C++(std::string) -> Objective-C(NSString)
std::string  cppString2 = "Hello World,C++";
NSString *ocString2= [NSString stringWithCString:cppString2.c_str() encoding:[NSString defaultCStringEncoding]];
NSLog(@"%@",ocString2);

记得要include相关的文件

#include <stdio.h>
#include <iostream>
3、JNI的基本语法
  • 命名规则

    JNIExport jstring JNICALL Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv * env,jobject thiz ) 
    

    这里写图片描述

  • Java端加载so

 System.loadLibrary("helloJni");//加载so文件,不要带上前缀lib和后缀.so11
  • 澳门新葡萄京娱乐场,Java端的调用jni

((TextView)findViewById(R.id.jni_text)).setText(helloJni());

2.在普通的JAVA项目中使用JNI编程

由于我是在MAC下办公,所以这里就介绍如何在MAC下进行JNI开发,在Windows平台下的Virtual
Studio也很简单。

第一步:在Xcode下创建一个普通的C++项目

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第二步:关联JavaVM的Framework

路径:

/System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Frameworks/JavaNativeFoundation.framework/

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第三步:创建头文件,用于和Java交互
cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo.h

#include <JavaVM/jni.h>
#ifndef _Included_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo
#define _Included_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
    JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_add
    (JNIEnv *, jclass, jint, jint);
    JNIEXPORT void JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_say
    (JNIEnv *, jclass, jstring);
    JNIEXPORT jstring JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_getInfo
    (JNIEnv *, jclass);

    JNIEXPORT void JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_nativeToJava
    (JNIEnv *, jclass, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

第四步:创建实现 NativeDemo.cpp

#include "cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo.h"
#include <string>
JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_add(JNIEnv *, jclass, jint param1, jint param2)
{
    jint result = param1 + param2;
    return result;
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_say(JNIEnv *env, jclass, jstring param)
{
    // std::string -> jstring
    const char *param_char = env->GetStringUTFChars(param, NULL);
    std::string str = param_char;
}
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_getInfo(JNIEnv *env, jclass)
{
    // jstring -> std::string
    std::string str = "Hi,I am C++.";
    jstring result =  env->NewStringUTF(str.c_str());
    return result;
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_nativeToJava(JNIEnv * env, jclass, jobject obj)
{
    // 调用Java方法
    jclass cls = env->FindClass("cn/taoweiji/nativemodule/NativeDemo");
    //int subtract(int param1, int param2) -> (II)I
    jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "subtract", "(II)I");
    int result = (int) env->CallIntMethod(obj, mid, 10, 2);
//    std::cout<<result<<std::endl;
    //常见类型转换例子
    //String getInfo();
    //-> ()Ljava/lang/String;

    //PackageInfo getPackageInfo(String packageName, int flags);
    //-> (Ljava/lang/String;I)Landroid/content/pm/PackageInfo;;

}

第五步:编译生成JNI文件,按 ⌘+B (Product -> Build).

编译后文件
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根据自己的电脑环境,查找编译后的文件,我的路径是

/Users/Wiki/Library/Developer/Xcode/DerivedData/DEMO_MAC_JNI-clxymnzifegyfaajsaattzgxqfbr/Build/Products/Debug/DEMO_MAC_JNI

第六步:编写JNI接口

package cn.taoweiji.nativemodule;
/**
 * 包名和类名称一定要和前面的C++头文件对应
 * cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo.h
 */
public class NativeDemo {
    public static native int add(int param1, int param2);
    public static native void say(String name);
    public static native String getInfo();
    public static native void nativeToJava(NativeDemo nativeDemo);
    public int subtract(int param1, int param2) {
        System.out.println("NativeDemo:" + String.format("%s - %s = %s", param1, param2, param1 - param2));
        return param1 - param2;
    }
}

第七步:调用C++

public class Main {
    static {
        System.load("/Users/Wiki/Library/Developer/Xcode/DerivedData/DEMO_MAC_JNI-clxymnzifegyfaajsaattzgxqfbr/Build/Products/Debug/DEMO_MAC_JNI");
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
        int result = NativeDemo.add(1, 2);
        System.out.println("1+2=" + String.valueOf(result));
        NativeDemo.say("Hello,I am Java.");
        System.out.println("getInfo:" + NativeDemo.getInfo());
        NativeDemo.nativeToJava(new NativeDemo());
    }
}

2.传统的NDK开发方法:

3. 在ANDROID项目中使用NDK

Android的JNI开发,C++文件必须编写在独立的module里面,Java接口代码可以编写在app(module),也可以和C++放在同一个module,通过gradle关联。详细代码请自行下载demo浏览

gradle配置(NativeModule)
apply plugin: 'com.android.library'
android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "24.0.0 rc2"
    defaultConfig {
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            ndk {
                moduleName "joyrun"
                stl "stlport_static"
                ldLibs "log"//用于解决__android_log_print
                abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86", "x86_64", "arm64-v8a"
                //add -fexceptions to allow throw error
                //add -w to "format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security"
                cFlags "-w -fexceptions"
            }
        }
    }
}
dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}

编写JNI接口

// NativeDemo.java
package cn.taoweiji.nativemodule;
public class NativeDemo {
    public static native int add(int param1, int param2);
}

编写C++接口代码,JNI文件目录默认是module/src/main/jni,可以通过gradle配置改变

// cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo.h
#include <jni.h>
#ifndef _Included_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo
#define _Included_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
 * Class:     cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo
 * Method:    add
 * Signature: (II)I
 */
JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_add(JNIEnv *, jclass, jint, jint);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif

// NativeDemo.cpp
#include "cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo.h"
JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_add(JNIEnv *, jclass, jint param1, jint param2)
{
    jint result = param1 + param2;
    return result;
}

调用

// 静态加载
static {
     System.loadLibrary("joyrun");
}
//调用
int result = NativeDemo.add(1,2);
Log.i("1+2=",String.valueOf(result));
2.1 NDK开发环境配置:

四、NDK开发要点

2.2 代码开发

​ 在Java代码中声明Native方法,命令行进入当前类所在的src/main/Java
目录,然后 javah +com…(包名+类名)
,会在src下生成当前类中Native方法的声明头文件,对Native方法进行声明。

public static native int EncodeInit(int speexMode);

​ 手动新建c/c++文件,用于编写JNI代码,需要实现.h文件中所声明的方法。

​ 因为Eclipse或Android Studio
并不支持c/c++的代码开发,因此需要在在VS等c/c++开发平台开发Native代码,并完成测试。

编译文件分析

将NativeModule编译后生成的aar文件后缀改成.zip解压,可以发现里面有个jni文件,打开可以看到”armeabi”,
“armeabi-v7a”, “x86”, “x86_64”,
“arm64-v8a”等文件夹,再打开可以看到是以lib前缀的so格式文件,这就是编译后的native层文件,我们平常引用的第三方库(百度地图)也是要添加这些文件到我们的libs文件夹,不同的名称代表着不同平台相关的编译文件,市面上大多数的手机都是arm架构CPU,x86架构的手机几乎没人用(genymotion模拟器属于x86平台),所以我们通常发布APP不会考虑x86平台,仅仅添加armeabi文件即可,但是在开发过程中建议也添加x86的so文件,以方便我们在模拟器上运行。

2.3 对需要生成的so包进行配置


将开发完成的Native文件全部导入Android工程jni目录下,并编写Android.mk和Application.mk文件,对需要生成的so包进行配置。

  • Application.mk目的是描述在你的应用程序中所需要的模块(即静态库或动态库),如下是表示编译出所有对应的平台。

 APP_ABI := all
  • Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := hello-jni   //ps:生成的so文件名格式为:lib+声明的so名字
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

运行库

Android平台带有一个微型的C运行库支持库,成为系统运行库。该运行库不支持一下特性:C标准库、异常支持、RTTI支持。NDK提供了用于补充系统运行库功能的一些额外的C++运行库。

C++运行库 C++异常支持 C++RTTI C++标准库
系统库 No No No
GAbi++ No Yes No
STLport No Yes Yes
GNU STL Yes Yes Yes
  1. STLportSTLport是一个开源的、多平台的C标准库实现。它提供一个C标准库头文件的完整集合以及对RTTI的支持。
  2. GNU STLGNU标准C库,也叫libstdc-v3,是Android
    NDK最全面的标准C运行库。它是一个正在开发的、以实现ISO标准C库为目标的开源项目。
2.4 生成so包

命令行下进入JNI代码所在位置,执行ndk-build 便会生成指定的so。

gradle配置

  1. STL运行库引用
  2. “armeabi”, “armeabi-v7a”, “x86”, “x86_64”, “arm64-v8a”等平台配置
  3. C++输出logcat配置
  4. 一个编译异常解决
  5. 异常捕获

    // 生成so文件的名称
    moduleName "joyrun"
    // 引入STL标准库
    stl "stlport_static"//gnustl_static
    //用于解决__android_log_print
    ldLibs "log"
    abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86", "x86_64", "arm64-v8a" //添加编译的平台
    //add -fexceptions to allow throw error
    //add -w to "format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security"
    cFlags "-w -fexceptions"
    
2.5 引用so包

​ 首先在Gradle中引用so包

    sourceSets{
        main {
            jniLibs.srcDirs 'libs'
        }
    }

​ 在java的native方法声明处加载so包:

static {
        try {
            System.loadLibrary("hello-jni");
            mIsloaded = true;
        } catch (UnsatisfiedLinkError e) {
            Logging.e(TAG, "", e);
        }

    }

public static native int EncodeInit(int speexMode);

LOGCAT输出

#include <android/log.h>
#define LOGI(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "tag_joyrun", __VA_ARGS__)
#define LOGE(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, "tag_joyrun", __VA_ARGS__)
LOGE("Hello Logcat");

3.Android Studio 新的 ndk-build

​ Android Studio 在2.2增加了对NDK的支持,这里主要指ndk-build
和cMake。这里的ndk-build 是相对于以前的ndk-build更加方便。

开发步骤:

类型转换

// std::string -> jstring
std::string str = "Hello World";
jstring result =  env->NewStringUTF(str.c_str());
// jstring -> std::string
jstring param;
const char *param_char = env->GetStringUTFChars(param, NULL);
std::string str = param_char;
// jboolean 两个值 JNI_TRUE、JNI_FALSE
3.1 环境配置

​ 需要在gradle.properties中支持NDK开发

android.useDeprecatedNdk=true

C++调用JAVA代码

//Java

public static native void nativeToJava(NativeDemo nativeDemo);
public int subtract(int param1, int param2) {
Log.e("NativeDemo", String.format("%s - %s = %s", param1, param2, param1 - param2));
return param1 - param2;
}

//C++

JNIEXPORT void JNICALL Java_cn_taoweiji_nativemodule_NativeDemo_nativeToJava(JNIEnv * env, jclass, jobject obj)
{
    // 调用Java方法
    jclass cls = env->FindClass("cn/taoweiji/nativemodule/NativeDemo");
    jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "subtract", "(II)I");
    int result = (int) env->CallIntMethod(obj, mid, 10, 2);

    //常见类型转换例子
    //String getInfo();
    //-> ()Ljava/lang/String;
    //PackageInfo getPackageInfo(String packageName, int flags);
    //-> (Ljava/lang/String;I)Landroid/content/pm/PackageInfo;;
}
3.2 声明一个原生的方法
public class NdkJniUtils {

    static {
        System.loadLibrary("native-lib");   
    }

    public native String getString();

}

一键生成从JAVA到C++接口代码脚本

文件:autojavah.sh

#!/bin/sh
export ProjectPath=$(cd "../$(dirname "$1")"; pwd)
export TargetClassName="co.runner.app.jni.NativeDemo"
export SourceFile="${ProjectPath}/app/src/main/java"
export TargetPath="${ProjectPath}/jni-joyrun/src/main/jni"
cd "${SourceFile}"
javah -d ${TargetPath} -classpath "${SourceFile}" "${TargetClassName}"
echo -d ${TargetPath} -classpath "${SourceFile}" "${TargetClassName}"
3.3 头文件的生成

​ 命令行进入当前类所在的src/main/Java 目录,然后 javah +com…(包名+类名)
,会在src下生成当前类中Native方法的声明头文件,对Native方法进行声明。

五、C++面向对象及标准库入门

C++类定义

// Demo.hpp
#ifndef Demo_hpp
#define Demo_hpp
#include <stdio.h>
#include <string>
class Demo{
public:
    std::string name;
    int age = 0;
    void say();
    static int add(int param1,int param2)
    {
        return param1 + param2;
    }
};
#endif /* Demo_hpp */

类方法的实现

// Demo.cpp
#include "Demo.hpp"
#include <iostream>
void Demo::say()
{
    std::cout<<"name = "<<name<<",age = "<<age<<std::endl;
}

对象创建及访问对象的成员

//对象创建
Demo d1;
Demo * d2 = new Demo;
// 运算符访问
d1.say();
// 指针访问
d2->say();
//静态函数访问
int result = Demo::add(1,2);
std::cout<<"1 + 2 = "<<result<<std::endl;

LIST链表

//include相关文件
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <list>
#include "Demo.hpp"
// 链表定义
std::list<Demo> * demos = new std::list<Demo>;
Demo * demo = new Demo;
demo->name = "Wiki";
demo->age = 24;
// 在后面插入数据
demos->push_back(*demo);
demo = new Demo;
demo->name = "Wiki2";
demo->age = 25;
// 在前面插入数据
demos->push_front(*demo);
// 顺序链表遍历
for (std::list<Demo>::iterator iter = demos->begin(); iter != demos->end(); ++iter) {
    iter->say();
}
// 反顺序链表遍历
for (std::list<Demo>::reverse_iterator iter = demos->rbegin(); iter != demos->rend(); ++iter) {
    iter->say();
}
// 获取指定位置元素
std::list<Demo>::iterator iter = demos->begin();
advance(iter, 1);
iter->say();

指针、引用和值

在C++中,函数可以用许多不同的方法传递参数,比如通过指针、引用或是直接传值。

// 通过指针
void handle1(Demo *p);
// 通过引用
void handle1(Demo& p);
// 通过值
void handle1(Demo *demo);

堆和栈的理解

  • 栈(stack):由操作系统自动分配释放
    ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
  • 堆(heap): 一般由程序员分配释放,
    若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

    Demo d1;//栈
    Demo * d2 = new Demo;//堆
    char c; //栈上分配
    char *p = new char[3]; //堆上分配,将地址赋给了p;
    

垃圾回收

new和C++
delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符,自己new出来的对象就要通过delete释放内存。

delete demos;
3.4 JNI代码的具体实现

将.h文件移动到项目的JNI开发目录,并可根据需要改名。新建C/C++文件,对.h文件中的方法进行实现。

六、开发中常用的方法及注意事项(坑)

  • 时间戳获取方法。

    long time = time(0);
    

  • 注意so文件防盗用问题。
  • 尽量避免调用与平台有关的方法,避免移植带来问题。
  • JNI接口的包名不能带有下划线‘_’。
3.5 Gradle配置

​ 在defaultConfig 中加入对NDK的一些配置

ndk{
            moduleName "native-lib"         //生成的so名字
            abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"  //输出指定三种abi体系结构下的so库
        }

直接编译生成so包并被引用。

ps :直接使用so包进行开发


1.上述过程编译成功后会在build/intermediates目录下生成对应的ABI的so包,可以直接拿来使用。

​ 2.将so包复制到项目的libs文件夹下

​ 3.在Gradle中引入so包:

sourceSets{
        main {
            jniLibs.srcDirs=['libs']
        }
    }

​ 4.在native方法声明处直接加载so包就可以正常使用了

static {
        System.loadLibrary("native-lib");   
    }


5.这个时候因为是直接使用so包,那么我们的jni目录下的jni代码以及NDK{}配置均可移除。

相关源代码:

  • Android: 
  • Objective-C: 
  • MAC-JNI: 

4. cMake -崭新的开发方式

4.1 主要优点:
  • 便于管理引用的第三方包
  • 最重要!旧的JNI开发 JNI代码文件满屏的红色报错,没有任何代码提示!
    now,支持代码提示,支持自动创建方法!
4.2 开发步骤

(不需要配置gradle.properties中android.useDeprecatedNdk=true)

1.声明一个原生的方法

2.实现c/c++ 文件

3.创建cMake脚本,编写cMakeLists.txt 文件

4.提供一个指向 CMake 脚本文件的路径,将 Gradle 关联到原生库。Gradle
使用构建脚本将源代码导入Android Studio 项目并将原生库(SO 文件)打包到
APK 中。在Gradle中配置cMake

defaultConfig {
        applicationId "com.iflytek.cmaketest"
        minSdkVersion 21
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
        externalNativeBuild {
            cmake {
                cppFlags ""
            }
        }
        ndk {
            abiFilters "armeabi" 
        }
    }

externalNativeBuild {
        cmake {
            path "CMakeLists.txt"
        }
    }
4.3 cMakeList语法:

cMakeLists文件位置可自定义,一般放在module的根目录下,对应Gradle中cmake的path路径

# Sets the minimum version of CMake required to build your native library.
# This ensures that a certain set of CMake features is available to
# your build.

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# Specifies a library name, specifies whether the library is STATIC or
# SHARED, and provides relative paths to the source code. You can
# define multiple libraries by adding multiple add.library() commands,
# and CMake builds them for you. When you build your app, Gradle
# automatically packages shared libraries with your APK.

add_library( # Specifies the name of the library.
             native-lib

             # Sets the library as a shared library.
             SHARED

             # Provides a relative path to your source file(s).
             src/main/cpp/native-lib.cpp )

# Specifies a path to native header files. 
include_directories(src/main/cpp/include/)

1.基础使用:

  • cmake_minimum_required 表示所支持的CMake编译器最低版本(不重要)

  • addLibrary() 要求CMake根据指定的源文件生成库文件.

    其中第一个参数表示生成的库的名称,第二个参数选择[SHARED|STATIC|MODULE]其中的一个,表示生成的库的类型,第三个参数为所有的需要加入这个库的源文件地址。

  • 使用 add_library() 向您的 CMake 构建脚本添加源文件或库时,Android
    Studio 还会在您同步项目后在 Project
    视图下显示关联的标头文件。不过,为了确保 CMake
    可以在编译时定位您的标头文件,您需要将
    include_directories()
    命令添加到 CMake 构建脚本中并指定标头的路径.

2.进阶使用:

  • 上述是使用我们自己写的jni代码,如果需要依赖第三方的so包,并在此基础上进行JNI开发,需要引入第三方库

    add_library(
                fmodL  
                SHARED
                IMPORTED)
    set_target_properties(
                fmodL
                PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                ../../../../libs/${ANDROID_ABI}/libfmodL.so
    
  • 在调式的时候我们需要进行打log,这个使用就需要引入log库,那么我们就要引入系统的NDK
    API。

    find_library( # Defines the name of the path variable that stores the
                  # location of the NDK library.
                  log-lib
    
                  # Specifies the name of the NDK library that
                  # CMake needs to locate.
                  log )
    
    # Links your native library against one or more other native libraries.
    target_link_libraries( # Specifies the target library.
                           native-lib
    
                           # Links the log library to the target library.
                           ${log-lib} )
    

5.对比分析

5.1三种方式优缺点
改进ndk-build 原始ndk-build cMake
优点 1.三方源代码保留,可以随时查看 1.支持动态调试 1.支持代码提示 2.代码调试 3.管理方便
缺点 1.不支持代码编辑,调试 1.不支持代码提示 1.每次调试都需要编译JNI
5.2 推荐方案

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