用Flash图形化数据(一)

by Bryan Mattern一木 译 SWF和Flash简介 SWF是Macromedia
Flash用来在Internet上向用户传送图片、动画和声音的文件格式。Flash是你能够向用户提供一个丰富的和动态的界面。大约90%的Web用户不用安装浏览器插件就可以浏览SWF内容,超过2亿人下载了Flash播放器。Macromedia在1998年4月公开了SWF规范。在PHP4中加入SWF的支持。
PHP内建的动态生成图片的能力是一个吸引我的特征。它可以生成看起来更专业更让人舒服的报表和界面。一开始,我用充斥在网上的各种GD代码来创建图片来显示我的不同项目的数据。但我很快就被生成的图片的不确定搞烦了,决定试试看能不能用矢量图形来解决问题。我想你也会同意,结果看起来好多了。如果一个图片能代表一千个词,想象一下一幅Flash动画代表什么?
我将尽量使这个例子简单一些,只说说基础的东西。我的目的只是创建一个容纳GD生成的GIF和PNG图片的Drog
in。你可以加入对它的扩展和增强,比如Flash赖以出名的各种可视效果。例如,你可以制作在载入页面时的图形淡入、飞舞,或者动态的显示几片雪花。你的想象力是对PHP的SWF函数的唯一限制。
怎样取得需要图形化的数据最好留给读者去练习。因为这篇文章是关于动态创建Flash文件的,我将在例子中使用一个假想的表作为数据集来创建它的图形化视图。你需要检查你的数据,决定采用一种最适合的图表形式。在多数情况下,饼图是一个合适的选择,这也是我的例子要采用的图表形式。折线图、柱状图或者面积图都可以用相似的方式创建。
在这个例子中,假定我们把一些包裹送到了几个城市,而我们要看看每个城市收到的包裹所占的比例。我们决定把数据存储在数据库“world”的表“city”中。让我们先建立这个表,并输入这个例子需要的数据。
#澳门新葡萄京官网注册, # Table structure for table ‘city’ # DROP TABLE IF EXISTS city;
CREATE TABLE city ( city_id int(14) NOT NULL auto_increment,
city_name varchar(255) NOT NULL, city_timestamp timestamp(14), PRIMARY
KEY (city_id) ); # # Dumping data for table ‘city’ # INSERT INTO
city VALUES( ‘1’, ‘London’, ‘20000917122625’); INSERT INTO city VALUES(
‘2’, ‘London’, ‘20000917122626’); INSERT INTO city VALUES( ‘3’,
‘London’, ‘20000917122626’); INSERT INTO city VALUES( ‘4’, ‘London’,
‘20000917122627’); INSERT INTO city VALUES( ‘5’, ‘Paris’,
‘20000917122631’); INSERT INTO city VALUES( ‘6’, ‘Paris’,
‘20000917122632’); INSERT INTO city VALUES( ‘7’, ‘New York’,
‘20000917122644’); INSERT INTO city VALUES( ‘8’, ‘New York’,
‘20000917122645’); INSERT INTO city VALUES( ‘9’, ‘New York’,
‘20000917122646’); INSERT INTO city VALUES( ’10’, ‘New York’,
‘20000917122646’); INSERT INTO city VALUES( ’11’, ‘New York’,
‘20000917122647’); INSERT INTO city VALUES( ’12’, ‘Hong Kong’,
‘20000917122654’); 配置你的系统以使用SWF 我用的环境是RedHat Linux6.2,
Apache 1.3.12, PHP
4.0.2(编译为Apache模块)。如果你在Windows中使用PHP,事情会有些不同。你需要下载或者编译一个Flash
Dll,但是不需要修改代码。 PHP通过Paul
Haeberli的libswf模块来提供创建Shockwave Flash
文件的能力。你需要从下载libswf。然后,你需要使用选项–with-swf[=DIR]来配置PHP,这里DIR是include和lib目录所在的目录。include目录下必须有swf.h文件,而lib目录下必须有libswf.a文件。当解压缩下载的libswf发布版本的时候,这两个文件会被解压缩到同一个目录。你需要把这两个文件移到正确的位置。完成后,目录结构应该像下面的样子:
/usr/local/swf/ /include/ swf.h /lib/ libswf.a /fonts …
为了使SWF函数能正常工作,你需要复制/usr/local/swf/fonts/目录,以便web服务器能访问该目录另外,在libswf的发布版本中有一个很小的c程序,能够把类型1的字体转换成Flash能用的字体。
因为我们要动态地创建和写SWF文件,所以web服务器需要在存储文件的目录有写权限。

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